Направления развития управления в играх
Jul. 10th, 2009 01:09 pmПока одни семимильными шагами двигаются к подключению мозг-компьютер (управление голосом, управление мыслью), другие изо всех сил хотят заставить человека двигаться. )
Использование Wii remote в хите продаж Wii Sports
Анонс Майкрософтовского проекта Natal на E3 2009
Ну и на закуску весьма необычная игра "шутер ARhrrrr, который использует дополненную (или смешанную) реальность"
Интересно, кто победит: мозговики или мускульники? )
Хотя для мозговиков в любом случае есть оправдание: это нужно инвалидам. А вот что получится у мускульников - посмотрим, захотят ли игроки отрывать свои пятые точки от мягких сидений или, как только угаснет первый интерес, технология останется уделом симуляторов фитнеса и фанатов "спорт тренажеров"...
Использование Wii remote в хите продаж Wii Sports
Анонс Майкрософтовского проекта Natal на E3 2009
Ну и на закуску весьма необычная игра "шутер ARhrrrr, который использует дополненную (или смешанную) реальность"
Интересно, кто победит: мозговики или мускульники? )
Хотя для мозговиков в любом случае есть оправдание: это нужно инвалидам. А вот что получится у мускульников - посмотрим, захотят ли игроки отрывать свои пятые точки от мягких сидений или, как только угаснет первый интерес, технология останется уделом симуляторов фитнеса и фанатов "спорт тренажеров"...